Bab Satu: Kehancuran! Datangnya Neraka dari Alam Iblis (Bagian Satu)

Catatan Dewa yang Merana Keajaiban Serigala Angin Kencang 3383kata 2026-03-04 14:47:32

Kehancuran! Dari dunia iblis neraka

Bagi para mahasiswa yang akan segera lulus, bulan Maret hingga Juni bisa dikatakan sebagai masa tersibuk. Magang kelulusan, mencari pekerjaan, skripsi, perpisahan dengan pacar, dan berbagai hal lain sering kali membuat para mahasiswa malang itu nyaris kehabisan napas. Namun, tetap ada sekelompok orang yang menjalani hari-hari dengan sangat santai. Menyebut mereka santai sebenarnya juga penuh rasa tak berdaya. Bagi mereka, tugas magang yang diatur kampus sudah hampir selesai, tinggal menulis skripsi dan mencari pekerjaan serta menandatangani formulir empat rangkap. Di luar itu, tak ada lagi urusan lain.

“Zhu, kenapa lama sekali? Cepatlah, Wang sudah menunggu!”

“Kenapa harus buru-buru? Tunggu sebentar, biar aku selesai dulu!” Suara tak sabar terdengar dari dalam toilet, disertai suara menggelegar seperti tanah longsor.

Di luar toilet, yang dipanggil Wang—semua orang memanggilnya Wang Kecil—berpostur sedang setinggi seratus tujuh puluh lima sentimeter, tak ada yang istimewa kecuali wajahnya yang lumayan tampan dan rambut terpanjang di kelas, bahkan melewati hidung, disisir ke dua sisi. Sementara si Zhu yang sedang “melempar bom” di dalam toilet biasa dipanggil Zhu Tua, namun lebih sering dipanggil B Tua oleh para sahabatnya. Tubuhnya tinggi, sekitar seratus delapan puluh lima sentimeter, rambut pendek, wajah panjang dan berkacamata. Dulu dia bertubuh kekar, namun sejak kuliah sering main ke warnet, otot-ototnya yang seperti batu bata pun akhirnya... tak perlu dijelaskan lagi.

“Sudah, sudah, ayo jalan!” Setelah selesai, keduanya berlari menuju warnet Huaqing di sebelah gedung asrama. Di sinilah kisah kita dimulai...

Institut Teknologi H, nama yang tidak terlalu asing, terletak di kota Shanghai. Para tokoh utama adalah mahasiswa angkatan 2001 dari Fakultas Manajemen Kota, program diploma jurusan manajemen—detail jurusan dirahasiakan! Karena kekurangan ruang di dalam kampus, sebagian mahasiswa pria angkatan 2001 ditempatkan di apartemen mahasiswa Huaqing yang terletak di luar kampus. Lokasinya sangat strategis, penuh dengan tempat hiburan, dan banyak anak baik-baik yang akhirnya terjerumus... Di antara semuanya, yang paling digemari tentu saja adalah warnet Huaqing.

Belum sampai jam tujuh malam, biasanya waktu makan malam, namun warnet sudah penuh sesak. Di bagian tengah warnet, ada empat orang, semuanya mahasiswa manajemen, sekelas dengan Zhu Tua dan Wang Kecil, dan tentu saja mereka juga tokoh utama kita.

Salah satu yang kurus duduk di kursi putar, namun tinggi badannya yang luar biasa tetap terlihat, kira-kira lebih dari seratus delapan puluh lima, bahkan mendekati seratus sembilan puluh sentimeter. Ia mengeluh, “Sudah main lama, tapi barang langka tak juga muncul. Bagaimana denganmu, Hao?”

“Bang Jie, aku sama saja seperti kamu.” Jawab si Hao, yang rambutnya dicat coklat dan juga memiliki tinggi sekitar seratus delapan puluh sentimeter.

Saat itu, orang di sebelah Bang Jie pun berkata, “Jangan buru-buru, kalau barang langka selalu muncul, itu bukan ciri khas game online buatan lokal.” Lengan kurusnya terangkat pelan, jari-jarinya membetulkan kacamata di hidungnya.

“Li, jangan terus-terusan ngomong begitu. Kami sudah muak mendengarnya.” Rekan di sebelahnya yang juga ramping tapi tulangnya kokoh ikut menimpali.

“Aku cuma ingin menghibur saja, Liang.”

Keempat orang ini sedang memainkan game online bernama Itramu, sudah hampir dua tahun, layak disebut pemain veteran. Hao, Jie, dan Li bermain di server kawasan 2, subserver 5, sementara Liang serta Zhu Tua dan Wang Kecil di kawasan 16, subserver 1.

Saat itu, Zhu Tua dan Wang Kecil sudah berlari cepat dan tiba di warnet Huaqing. Begitu masuk, mereka sedikit kecewa, awalnya mengira jam makan adalah waktu terbaik untuk berebut komputer, ternyata mereka salah besar! Yang terlihat hanya lautan kepala hitam dan asap rokok yang memenuhi ruangan.

Liang yang pertama melihat mereka, langsung berdiri dan menyapa, “B Tua! Wang Kecil! Kalian datang! Kebetulan ada dua komputer kosong, segera duduk!”

“Hebat, jarang-jarang ada komputer kosong di jam segini.” Zhu Tua langsung berlari, menyalakan rokok, dan duduk.

Wang membuka sekaleng cola, meneguk dengan rakus, lalu dengan puas bersendawa, bertanya, “Li! Gimana hari ini? Apakah absen saat pelaporan?”

“Gila, ternyata kamu nggak datang. Apa lagi? Wakil dekan Fakultas Manajemen Kota, si Kura-kura Tua, teriak-teriak di atas panggung. Absen apaan?” Li melirik Wang, menjawab sambil berpikir, teman-teman ini selalu saja nggak datang, tiap kali aku yang harus menghadap, ah... lain kali aku juga nggak datang, biar mereka rasakan sendiri. Tapi kalau aku benar-benar nggak datang, bukankah aku juga bakal kena masalah?

Mereka semua membuka layar login Itramu, game online yang sudah sangat familiar. Setelah memasukkan akun dan kata sandi dengan cekatan, masing-masing masuk ke dunia game dengan karakter yang telah mereka latih hampir dua tahun, mulai membunuh monster, naik level, dan berdagang.

Di sini, kita perlu mengenalkan sedikit tentang game klasik yang pernah populer di seluruh negeri—Itramu. Dikembangkan oleh perusahaan W dari Korea Selatan, dan dioperasikan oleh agen lokal, dengan mode permainan yang mirip dengan game legendaris seperti “Diablo” dan “Legend”, yaitu mengendalikan karakter dalam dunia misterius, berpetualang, membunuh monster, membentuk tim, berburu barang, dan lain-lain. Game ini mewarisi keunggulan “Diablo”, mengusung sistem real-time, dan yang terpenting adalah tampilan visual 3D yang memukau, peralatan serta senjata dibuat sangat detail, dilengkapi sistem tingkat peralatan dan sistem batu permata unik, sehingga sangat digemari oleh para gamer.

Kini, mari kita kenalkan sedikit kisah game ini. Berdasarkan permintaan pemain terhadap latar cerita, game ini menawarkan latar yang sederhana: di benua kuno Itramu terdapat kerajaan indah bernama Aliansi Itramu. Suatu hari, kerajaan diserang oleh pasukan dari dunia iblis neraka, dipimpin oleh Satan Quinton, pasukan iblis menyerbu, dan rakyat pun mengangkat senjata untuk melawan. Dari sinilah game dimulai. Sangat sederhana, bahkan klise, namun seiring perkembangan game dan penambahan cerita, kisahnya semakin menarik.

Begitu memasuki game, kamu akan diminta membuat karakter sendiri. Pada tahun 2004, terdapat empat jenis profesi dalam game ini.

Pertama adalah pendekar pedang. Mereka memiliki fisik yang kuat sejak lahir, pedang sangat penting bagi mereka. Konon, para ksatria dari Benua Utara Itramu menganggap hidup dan mati tak bisa dipisahkan dari pedang. Markas mereka memang di utara, tetapi seiring bertambahnya ras, mereka pindah ke selatan dan membangun kota kecil di padang rumput. Pendekar pedang mengutamakan kekuatan sebagai atribut utama, dan kelincahan sebagai pendukung, tentu ada juga yang murni kekuatan. Serangan mereka bukan yang terkuat di game, tapi pertahanan dan nyawanya sangat tinggi. Dalam pertarungan antar pemain, pendekar pedang sering unggul. Jenis kelamin mereka selalu laki-laki.

Kedua adalah penyihir, lahir di selatan benua, karena pengaruh geografis mereka memiliki kekuatan magis dan bisa menggunakannya dengan bebas. Karena daerahnya berupa dataran, sering diserang monster, untuk melindungi diri mereka menggunakan sihir ofensif, disebut penyihir. Tak perlu dipertanyakan, penyihir terkenal dengan serangan yang kuat, profesi yang mengutamakan daya bunuh. Karena pertahanan dan nyawa yang rendah, mereka harus berada di belakang tim agar tidak terbunuh seketika. Jenis kelamin mereka juga laki-laki.

Ketiga adalah pemanah. Asal-usul mereka tidak diketahui, bahkan mereka sendiri tidak tahu. Diperkirakan terkait kekuatan alami para peri. Konon, hutan ajaib di benua Itramu adalah tanah suci pemanah, semua pemanah harus berlatih di sana, jika tidak, bukanlah seorang petualang sejati. Berdasarkan atribut yang ditambah, pemanah terbagi menjadi tiga jenis, yang akan dijelaskan dalam cerita berikutnya. Jenis kelamin mereka perempuan, sehingga pemain pria yang memilih pemanah sering dianggap “banci”.

Keempat, agak berbeda, adalah pendekar sihir. Pemain baru hanya bisa membuat tiga jenis karakter pertama. Jika ingin membuat pendekar sihir, maka akun harus memiliki satu karakter dari tiga profesi tadi dengan level dua ratus dua puluh! Setelah itu, kamu bisa membuat pendekar sihir level satu dan mulai dari awal. Orang sering berkata, “Senggang banget, level maksimum game ini empat ratus, naikkan satu karakter ke dua ratus dua puluh saja sudah susah, apalagi harus mulai lagi dari awal.” Yang berkata begitu pasti pemula. Pendekar sihir sangat kuat! Pertama, atribut awalnya lebih tinggi, kedua, bisa memakai hampir semua peralatan, skill, dan sihir pendekar pedang serta penyihir, benar-benar serba bisa, ketiga, setiap naik level, poin atribut yang didapat lebih banyak, keempat, pendekar sihir otomatis punya jubah, jauh lebih keren dari tiga profesi lainnya! Maka banyak pemain level tinggi berlomba-lomba naik level demi membuka pendekar sihir. Di dunia Itramu, pendekar sihir adalah ras baru. Beberapa pendekar pedang dari Benua Ksatria mempelajari sihir dan membuat teknik pedang baru, sementara beberapa penyihir yang berfisik kuat mempelajari teknik pedang, mereka disebut pendekar sihir. Konon, Kaisar Kerajaan Aliansi Itramu juga mempelajari sihir untuk memperkuat teknik pedangnya dan menjadi pendekar sihir. Jelas, posisi pendekar sihir sangat tinggi! Jenis kelamin mereka tetap laki-laki, sangat berwibawa. Namun, pendekar sihir punya kekurangan fatal: tidak bisa memakai helm, sehingga pertahanannya relatif rendah. Meski poin atribut yang didapat lebih banyak saat naik level, tetap tidak bisa menutupi kekurangan ini. Maka, untuk unggul dari profesi lain, pendekar sihir hanya bisa mengandalkan serangan. Dalam duel antar pemain, pendekar sihir sulit jadi juara.

Karakter dalam game memiliki empat atribut: kekuatan, kelincahan, daya tahan, dan kecerdasan. Kekuatan bagi pendekar pedang dan pendekar sihir berarti serangan fisik; kelincahan bagi pemanah berarti serangan, bagi semua profesi berarti pertahanan; daya tahan untuk semua profesi berarti nyawa; kecerdasan bagi penyihir dan pendekar sihir berarti serangan sihir, bagi semua profesi berarti mana. Setiap naik level, karakter akan mendapat sejumlah poin yang bisa dibagi ke atribut mana pun. Sistem ini membuat profesi yang sama bisa berkembang dengan berbagai cara, menambah daya tarik game.